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Minecraft 已保存位置 UI 模型
案列来源:Stephen Day | Google AI, Agents & Vibe Coding
游戏素材
openai/gpt-image-2
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#像素风
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一张像素艺术风格的 Minecraft 第一人称截图,展示了自定义的已保存位置菜单,适用于展示游戏 UI 概念、插件或传送导航工具。
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一张简洁的 Minecraft 基岩版风格游戏 UI 模型,呈现为黄昏时的第一人称游戏内截图。背景是方块状的草地和像素风树木,天空呈现柔和的紫蓝色,左侧边缘有一小片农作物。在右下角前景中,展示一个玩家手中持有的巨大像素风指南针物品,呈对角线向上倾斜,具有棕褐色表面、深棕色边缘、红色指针和蓝色尖端。在左侧中央,叠加一个矩形的 Minecraft 菜单窗口,带有浅灰色边框、细深色轮廓和黑色半透明内部面板。窗口顶部标题栏显示 {argument name="window title" default="Saved Locations"},采用 Minecraft 风格的像素字体,右上角有一个小的 x 关闭按钮。在面板内部,在左上方添加说明文本 {argument name="instruction text" default="Choose a saved place."}。在其下方,显示 3 个堆叠的目的地按钮,每个按钮都宽大且居中。第一个按钮为高亮亮绿色,带有白色像素文字,包含 2 行内容:{argument name="location 1 name" default="Dad's House"} 和 "Overworld 151, 72, -168"。第二个按钮为浅灰色,带有深灰色文字,包含 2 行内容:"Noah's House" 和 "Overworld 132, 72, -158"。第三个按钮为浅灰色,带有深灰色文字,包含 2 行内容:{argument name="location 3 name" default="cave miner"} 和 "Overworld -289, 64, -458"。使用清晰的像素边缘、复古体素游戏美学、微妙的屏幕深度以及地道的 Minecraft 基岩版菜单外观。
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