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文明风格 1954 年东京港口游戏截图
案列来源:David Chang
游戏素材
openai/gpt-image-2
#游戏素材
#等距视角
#插画
#建筑 & 室内
#城市 & 街景
此提示词可生成一张精致的“文明”系列风格策略游戏截图,展现 20 世纪中叶日本港口城市的密集景观,并配有完整的 4X 游戏界面,非常适合虚构历史游戏原型设计及地理竞猜类帖子。
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一张高细节的宏大策略游戏截图,采用现代 Civilization VII 风格界面,展示了以 {argument name="city location" default="日本东京"} 为灵感、处于 {argument name="year" default="公元 1954 年"} 的密集沿海岛屿大都市的等距俯视图。城市占据了一个紧凑的岛屿及数个相连的填海小岛,坐落于湛蓝的港湾中,呈现出复杂的城市密度、狭窄的街道、20 世纪中叶的低层及中层混凝土建筑、码头、渡轮、货船、巡逻艇以及散布在水面上的小型船只。在视觉中心,包含一组标志性的日本地标:一座类似于东京塔的红白格纹广播塔、一个带有绿色屋顶的大型传统寺庙群以及一座多层宝塔,周围环绕着密集的街区。在岛屿左侧添加一座大型滨水雕像、岸边的工业烟囱、桥梁、码头、海堤以及沿缓坡向上延伸的层叠街区。建筑风格应融合战后日本城市风貌与传统神社寺庙,传达出具有真实交通细节和港口基础设施的可信历史城市模拟感。使用清晰的策略游戏渲染效果、电影级阳光、逼真的水面反射、微小的移动车辆和船只,以及在道路、屋顶、树木和海岸线上丰富的纹理细节。 覆盖完整的 4X 策略游戏 UI:顶部为深色栏,左侧带有资源计数器,左上方有 7 个圆形动作或科技图标,右上角显示回合和日期文本 {argument name="turn label" default="回合:103 | 公元 1954 年"},以及一个小型时间显示。在左侧添加一个标题为 {argument name="journal title" default="日志"} 的日志面板,包含 3 个可见的任务部分:“十字与新月”、“遗产之路:丝绸之路”和“建筑:奇观”,每个部分下方都有简短的目标说明。在右上方中心位置,放置 7 个带有肖像奖章的垂直文明旗帜。在右上角,包含“德川家康”和“日本帝国”的领袖信息卡,并附带小型数值统计。在左下角,包含一个青铜边框的迷你地图,显示彩色世界地图。在右下角,添加一个带有较小相邻按钮的大型华丽圆形指令盘,以及一个醒目的标有“发展城镇”的按钮。整张图片应看起来像一张真实的在游戏内截图,而非概念艺术,界面精致,文字清晰但精简,构图聚焦于壮观的城市景观和港口。
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