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AI 生成器界面中的 Minecraft 游戏画面
案列来源:maloy
游戏素材
openai/gpt-image-2
#游戏素材
#App & 网页设计
#像素风
#极简主义
#建筑 & 室内
#文字 & 排版
一张深色网页应用截图,展示了生成的 Minecraft 第一人称村庄游戏场景及 HUD,适用于重现推文风格的 AI 游戏截图。
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目标:创建一个方形的深色 AI 图像生成网页界面截图,展示一张生成的 Minecraft 游戏截图。界面应呈现出用户输入了 {argument name="user prompt" default="Generate a screenshot as if I'm playing Minecraft."} 后,下方显示渲染出的游戏图像的效果。 画布:1:1 正方形图像,约 576 x 576 像素,深黑色背景,内容靠左上角对齐,右侧和底部留有大面积黑色空白。 顶部 UI 布局:在最左上角显示白色提示词文本:“Generate a screenshot as if I'm playing Minecraft.”。下方显示一个蓝色的小标签“Model”,旁边带有垂直的三点菜单图标。再下方绘制一个宽大的深色圆角下拉栏,其中包含蓝色文本“Thinking”和一个向下的小箭头。UI 应具有深色模式下极简网页应用的感觉。 生成的图像面板:在下拉栏下方,放置一个带有轻微圆角的大型方形 Minecraft 风格游戏截图。截图应为明亮的方块村庄场景的第一人称视角。 Minecraft 场景细节:展示一个阳光明媚的白天村庄,蓝天上有 8 团清晰可见的白色方块云。左侧前景包含一个部分可见的木制与圆石房屋,配有木门、木板屋顶、圆石墙和点燃的火把。远景中心展示一座带有黄色发光窄窗的灰色石制教堂/塔楼。周围包括一个小村屋、一棵绿叶树、草方块、泥土路径和围栏农田。农田应包含金色的麦子、绿色作物、木围栏边界,以及村庄/农场区域周围 6 个清晰可见的带黄色火焰的火把柱。保持 Minecraft 的真实美学:立方体方块、像素化纹理、低分辨率游戏渲染,不要写实风格。 第一人称 HUD 和装备:在左下角前景显示一面举起的盾牌。在右下角前景显示玩家手持铁剑。沿底部绘制 Minecraft HUD,包含 10 颗红心、10 个饥饿鸡腿、绿色的经验等级数字“18”以及 9 格快捷栏。快捷栏应从左到右显示这 9 个可见槽位:盾牌图标、铁剑、镐、斧头、铲子、空槽或暗槽、64 个方块堆叠、23 个火把/物品堆叠、17 个物品堆叠,如果空间允许,最右侧边缘显示水桶图标。使 HUD 略显像素化并符合游戏原貌。 视觉风格:整张图片看起来应像是一个展示了生成式 Minecraft 游戏画面的浏览器端 AI 生成器的真实截图,而不是一张干净的独立渲染图。使用深色 UI 边框、清晰的小号文本,并将方块感的游戏截图嵌入其中。无水印,无额外标题,无 Logo。
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