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日式奇幻 RPG 战斗 UI
案列来源:濃縮ビンプル@個人ゲーム制作者
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生成一个精致的动漫风格日式回合制 RPG 战斗界面,包含四个恶魔、三名队友以及详细的指令菜单。
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目标:创建一个 16:9 的日式奇幻 RPG 战斗界面 UI,风格为 {argument name="game engine style" default="RPG Maker 风格"},展示在黑暗魔法地牢中的回合制战斗场景。 画布:1200×675 宽屏游戏截图构图,清晰的 2D 动漫游戏美术,高质量但不至于过于繁琐,UI 易于阅读,无水印。 背景:深蓝色和紫色的废墟大教堂或地下神殿,配有高耸的圆柱、悬挂的锁链、发光的紫色水晶、薄雾以及反光的湿石地面。场景应营造出黑暗、充满魔法且一触即发的战斗氛围。 布局:左上角有一个圆形的“Turn”徽章,下方标有“1”。顶部横跨 3 个黑色斜面控制标签,带有小菱形图标和日语标签:1) 「自动战斗切换」配“Shift”,2) 「显示行动预测」配“PgUp”,3) 「隐藏行动预测」配“PgDn”。 敌人:在中景处放置 4 个完全相同的有角野兽敌人,从左到右均匀分布。每个敌人都是黑毛牛头人般的恶魔,长有弯曲的角、发红光的眼睛、咆哮的嘴、肌肉发达且佝偻的身体、肩部缠绕锁链,并长有爪子。每个敌人上方都有一个橙黄色 HP 条,数字为“15”。每个敌人前方有一个小剑图标和日语行动标签「攻击 1」。细细的彩色目标线应将敌人与队友连接起来。 玩家队伍:在底部前景放置 3 个可见的动漫少女角色半身像,并配有 UI 状态面板:1) 左侧队友为紫发精灵少女,身着暴露的紫白相间服装,带有蓬松的装饰和半透明紫色翅膀;2) 中间队友为 {argument name="main character" default="薄荷绿发的水系/森林精灵少女"},身着华丽的青色和黑色服装,手持发光的蓝色灯笼,配有花朵和贝壳状饰品;3) 右侧队友为红发祭司或法师,身着红白相间服装,手持装饰性法杖。每位队友下方都有 HP/行动面板:左侧显示“HP 20/20”和「攻击」及“20”;中间显示“HP 26/26”和「攻击」及“26”;右侧显示“HP 20/20”和「攻击」及“20”。在队友身后添加黄色/橙色选中条。 当前角色与指令菜单:在右侧,展示薄荷绿发队友的大幅半身肖像(从腰部以上截取),面部区域略微模糊或遮挡。她旁边有两个小菱形按钮,一个带有向上箭头,另一个带有 X。下方是一个垂直的黑色指令菜单,包含 5 个可选行,每行都有一个图标和日语文本:1) 剑图标「攻击」,带有橙色指针高亮显示;2) 绿色闪电图标「真ハイスクタ:0」;3) 绿色羽毛/风图标「エメラルドシャワー:0」;4) 绿色三叶草图标「真セルフヒール:0」;5) 盾牌图标「クイックガード:0」。 视觉风格:精致的 2D 动漫奇幻 RPG 战斗 UI,发光的紫蓝色灯光,带有金色饰边的华丽斜面黑色面板,白色和淡紫色文本,色彩鲜艳的 HP 条,强对比度,易于阅读的日语 UI 标签,无多余角色,无多余敌人,无多余菜单选项。
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