官方保障|直连原生正版模型,稳定、不降智、不掺水!所有 Pro 计划限时特惠!
立即开通
image2.vip
首页
灵感
教程
价格
API & Skills
返回灵感广场
1 / 1
暗夜精灵对战远古火龙游戏画面
案列来源:lume_itigo15
游戏素材
openai/gpt-image-2
#游戏素材
#App & 网页设计
#电影剧照
#3D 渲染
#角色
#动物 & 生物
生成一张电影级 AAA 黑暗奇幻 RPG Boss 战截图,包含暗夜精灵刺客、火龙以及详细的游戏内 HUD。
8.5w
人正在用
auto
推荐尺寸
2.5w
收藏人数
提示词模板
复制全文
目标:创建一张 AAA 黑暗奇幻 RPG 游戏截图,呈现为真实的游戏内画面而非概念图或插画,展示一场与 {argument name="boss name" default="远古火龙"} 之间戏剧性的 Boss 战。 画布:4:3 横屏游戏截图,电影级第三人称视角,1024x768 质感,高对比度 HDR 渲染,逼真材质,动态模糊,体积烟雾,余烬颗粒,湿润反光的火山地面。 主要场景:在左中前景,展示 {argument name="character description" default="一位皮肤呈淡蓝灰色、拥有发光紫瞳、留着银色长辫的女性暗夜精灵刺客"},正侧身蹲伏并做出闪避战斗姿态。她穿着细节精致的抛光银色板甲,配有合身的腿甲、护手,身后飘动着深紫色的斗篷。她双持两把散发紫光的短匕首,一把向左后方伸展,另一把低指向龙。她表情凶猛且专注。 敌人与环境:在中景和背景中,一条巨大的黑红色远古火龙占据画面,双翼张开面对玩家。它拥有锯齿状的黑曜石鳞片、许多锋利的角和脊刺、发光的橙色眼睛、颈部和身体上布满熔岩裂纹,张开的大嘴向下喷射着明亮的火焰。战斗地点设在 {argument name="location name" default="龙脊峡谷"},这是一个火山废墟峡谷,布满深色岩石、燃烧的草地、熔岩般的橙色反光,左侧远方有城堡废墟剪影,右侧有巨大的深色悬崖或树状岩石,伴有风暴云、烟雾、火星和红橙色的末日天空。 HUD 与布局:添加一个完整的黑暗奇幻 RPG 界面,采用华丽的哥特式银色边框。左上角包含 1 个玩家状态组:一个圆形头像轮廓框,以及 3 条水平进度条(红色生命值、蓝色法力值、黄色体力值)。顶部中心包含 1 个 Boss 标题,显示为 "ANCIENT FIRE DRAKE",下方有 1 条长长的红色 Boss 血条。右上角包含 1 个圆形小地图,上方标注区域名称 "DRAGONSPINE VALLEY",下方显示时间 "20:15"、风暴/天气图标以及单词 "STORM"。底部中心包含 1 个任务目标面板,金色标题文字为 "ASHES OF THE ANCIENT",下方较小的白色目标文字为 "Slay the dragon."。左下角包含 3 个快捷物品栏:槽位 1 为标记 x4 的红色药水,槽位 2 为标记 x2 的紫色宝珠,槽位 3 为标记有无穷大符号的交叉或单个武器图标。右侧边缘垂直堆叠 4 个技能图标:技能 1 为冷却时间 13s 的紫色利刃,技能 2 为冷却时间 8s 的紫色漩涡,技能 3 为冷却时间 18s 的蓝色闪电打击,技能 4 为冷却时间 11s 的紫色星爆。每个技能需显示对应的按键数字 1、2、3 和 4。 文字风格:主要标签使用清晰易读的中世纪衬线大写字体,UI 数字使用小型简洁的衬线字体,文字颜色为金色和白色,除指定的任务文本外不添加任何字幕。保持所有 UI 元素清晰对齐,同时游戏世界保持电影质感。 约束:图像必须看起来像是一张来自高预算黑暗奇幻动作 RPG 的真实暂停游戏截图,而非海报、插画或角色设定图。保留上述列出的所有可见 UI 元素数量和文本标签。无水印,无 Logo,无额外角色,无额外怪物。
立即使用此灵感
相似灵感推荐
查看更多
体素猫咪机器人概念设计图
#游戏素材
#像素风
#3D 渲染
奇幻圣骑士集换式卡牌
#游戏素材
#插画
#角色
奇幻法师集换式卡牌
#游戏素材
#插画
#角色
暗黑奇幻兽人战争领袖 TCG 卡牌
#游戏素材
#插画
#角色
奇幻精灵游侠集换式卡牌
#游戏素材
#电影剧照
#插画
动漫角色街头机能风重构
#游戏素材
#海报 & 传单
#插画
模糊复古像素鹦鹉丛林
#游戏素材
#像素风
#复古怀旧
1️⃣ 生成带有红色飞行路径的底板
#游戏素材
#摄影
#3D 渲染
黑曜石与黄铜舞台大厅设计图
#游戏素材
#插画
#建筑 & 室内
皮克斯风格角色故事板
#游戏素材
#3D 渲染
#角色