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动漫棒球挥棒关键帧图表
案列来源:角駒|AIとプロダクトづくりの観測記録
漫画 & 分镜
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生成一张六帧动漫棒球击球动画参考图,以整洁的卡片网格形式呈现中间姿态,便于可视化参考。
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目标:创建一个动漫动画关键帧图表,展示一名可爱的年轻女性棒球击球手完成挥棒动作的过程,类似于中间帧动画参考。 画布:1:1 正方形图像,深板岩灰背景,包含一个整齐的 3 列 2 行网格,共 6 张圆角矩形卡片。每张卡片都有厚实的中灰色边框、微妙的阴影,以及右下角的小斜线细节。 布局:每张卡片垂直分为两部分:上方约一半区域为大面积青蓝色标题栏,下方为白色插图区域。一条细深色水平分割线将标题与白色区域隔开。在每个青色标题栏中居中放置一个粗体白色帧编号。 帧标签:使用 6 个标签,每张卡片一个,按从左到右、从上到下的顺序排列:“001”、“002”、“003”、“004”、“005”、“006”。 角色细节:角色为 {argument name="character description" default="一位娇小的动漫棒球少女,留着棕色短波波头,有着大而有神的眼睛"}。她穿着 {argument name="baseball uniform" default="带有深海军蓝饰边的白色棒球服、深色内搭、海军蓝长袜、白色钉鞋和击球手套"}。她手持 {argument name="bat style" default="一根轻质木制棒球棒"}。在所有 6 张卡片中保持角色形象的一致性。 动作序列:展示 6 个不同的击球姿势:001 后挥准备姿势,球棒举在肩后,身体侧转;002 稍微开放的准备姿势,球棒仍处于蓄力状态;003 重心前移,球棒开始挥动;004 击球或接近击球的姿势,球棒横向扫过身体;005 完整挥棒延伸,头发飘动,球棒水平向前伸展;006 挥棒随动延伸,类似于 005,但挥棒幅度稍大。确保角色大小适中,能舒适地放入每张卡片下方的白色区域内。 视觉风格:简洁的动漫插画,柔和的水彩风格阴影,清晰的线条,明亮精致的运动角色外观,极简背景,除球棒外无额外道具。采用简单的 UI 卡片展示形式,而非写实环境。 约束:包含 6 张卡片和 6 个编号标题。不要添加额外的说明文字、徽标、水印、棒球场场景或额外角色。
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