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超宽动漫战斗项目
案列来源:オズ
漫画 & 分镜
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生成一张包含 12 个画格的单色电影感项目,展示激烈的动漫格斗场景,用于动作场面规划。
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目标:创建一张超宽电影感动漫项目,用于高冲击力的徒手格斗场景,设计为黑白视觉参考图。 画布:21:9 横向画布,干净的白色背景,细黑色外边框,分为 12 个矩形项目画格,采用 3 行 4 列网格排列,画格间距狭窄,画格边框纤细。 视觉风格:高对比度单色水墨艺术,角色主要呈现为纯黑色剪影,带有极简的白色边缘高光,锋利的漫画/动漫速度线、冲击爆发、墨迹飞溅、地面擦痕以及夸张的电影级摄像机角度。无灰度阴影,无色彩,无对话气泡,无标题,无 Logo,无水印。 角色:仅限两名格斗者。格斗者 A 为 {argument name="dominant fighter" default="一位高大、肌肉极其发达的男性剪影,留着尖刺发型,身穿无袖战斗服、手套、宽松长裤和厚重靴子"}。格斗者 B 为 {argument name="opponent fighter" default="一位体型较小的运动型男性剪影,留着尖刺发型,身穿合身战斗服、手套和靴子"}。在整个过程中,保持两个角色均为深色剪影,并呈现清晰易读的姿势。 画格布局与动作节奏:包含 12 个画格,从左到右,从上到下: 1. 宽镜头对峙:高大格斗者强有力地站在左侧,较小格斗者在右侧摆好架势,两人均立于粗糙的黑色笔触阴影之上。 2. 动态低角度冲锋:高大格斗者向镜头前方猛冲,拳头蓄力,身后有强烈的放射状速度线。 3. 特写冲击拳:高大格斗者的拳头击中较小格斗者的面部或上半身,伴有明亮的白色冲击星芒。 4. 侧面击退:较小格斗者被向右击飞,高大格斗者以奔跑打击姿势跟进。 5. 中景踢击:高大格斗者用重踢或膝撞击中较小格斗者,后者因冲击而弯腰,躯干处有爆发线。 6. 紧凑近身格斗:高大格斗者在近距离抓住或身体冲撞对手,两人面部靠近,身体之间有强烈的白色冲击闪光。 7. 空中抛飞:较小格斗者在空白的画格中对角线飞出,抛飞点留有碎片和地面划痕。 8. 奔跑追击拳:高大格斗者从左侧冲入,在右边缘再次直拳击中对手,伴有水平速度条纹。 9. 地面重击:高大格斗者俯身在对手上方将其按入地面,巨大的黑色飞溅状冲击线向上辐射。 10. 倒地打击:较小格斗者躺在地上,高大格斗者站在上方向下挥拳,伴有紧凑的冲击爆发。 11. 终极重拳:从高大格斗者身后拍摄的戏剧性透视镜头,他向对手挥出重拳,周围环绕着密集的速度线和冲击碎片。 12. 结局:高大格斗者在左侧高大且胜利地站立;较小格斗者在右侧单手撑地跪下或倒下,战败。
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